资料编写指南

此指南仅作为给编辑者一个大致的指导,在尽量保证编辑的自由度的同时提供一个可能的标准。
不同mod可以根据各自的特性而对此指南里的建议进行适当的改动。

基本准则:

对一些事情不确定时,找百科编辑人员帮忙,或者在评论区发言;

不要添加冗余信息,如果一个东西失效了或者过期了,试着修复它;

保持中立的观点和语气,这样有助于保持百科的水准;

编辑条目时请保证内容简明、精确(尽可能)、符合事实;

强烈推荐原创内容,允许引用外来内容,但是必须得到原作者许可,并附注来源;

不要发表垃圾信息,广告,攻击性发言;

关于物品分类:

物品分类可以分为包括但不限于以下的几个项目:

装饰品:主要用于装饰,同样可以用于组成建筑的主要部分,其主要功能在于“提供外观”。

资源:由世界自然生成的并可以以一定方法加以利用的物品,如矿石,杀死生物掉落的物品,花卉等。

材料:采集资源后经过加工而得到的物品,如木棍,纸,铁锭等物品,这样的物品一般情况下均用于进行更进一步的合成。

工具:一般情况下必须手持才能使用的物品,如稿,斧头,扳手等,这类物品一般均具有耐久度,且物品不能叠加,

装备:穿在身上或仅仅携带即可发挥作用的物品,如护甲,mod添加的饰品等(如神秘时代4里面的戒指,护身符,奥法缰绳等),大多数情况下也具有耐久度。

武器:用于对其他生物造成杀伤,其他特性与“工具”类似。

机器: 1.放置于地上 2.具备一定的功能(冶炼矿物,转化物品,制造或收集资源用于加工等) 3.一般情况下需要以某种形式供能

关于耐久度:

以下分类一般情况下均需要考虑耐久度编辑问题:

1.工具

2.装备

3.武器

4.其他特定项目,如工业时代2里面的转子

关于条目编辑:

一个“完备”的条目应当具备以下的内容:

1.物品的功能,用法

2.(若包含)物品的耗能,产能或类似属性

3.(若包含)物品的gui与其各部分作用描述

4.(若包含)注意事项,如物品使用时候的其他附属效果(buff,debuff及持续时间),一些使用时候的简要建议(如提高使用效率的方法)

5.物品的贴图(应当以原版材质或原版高清材质下的贴图为准),耐久,最大可堆叠数目,采集用工具,合成表