模组添加/编辑教程

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基本信息

  • 编辑器:这里为Mod的简介,请在这里描述Mod的基本功能与主题,或者对于一些简单的功能性Mod来说可以描述Mod的用法。但请注意描述不要过于简单,一般情况下最好不要低于30个字。具体使用方法请查看编辑器使用教程与准则。点击 提交修改 边上的 预览内容 可以预览编辑的结果。
  • MOD名称:这里一般为Mod的中文译名,但在无译名或译名不通用的情况下可以直接填写Mod的原名(比如说 Not Enough Items)。此项为必填项。
  • MOD原名:这里为Mod的原名,一般为英文。在 MOD名称 已填写原名的情况下这一项可以空着不填。此项为选填项,但除了 MOD名称 填写的是原名的情况以外,请务必认真填写,否则审核的时候会无法断定Mod的有效性与重复性,并且用户寻找Mod时也会遇到困难。
  • 简写名称:这里为Mod的简写名称,比如说 Not Enough Items 简写为 NEIBuildCraft 简写为 BC。在显示的时候会在方括号内注在Mod前方,比如说 [BC]建筑 (BuildCraft)。要注意的是,如果一个Mod没有常用的简写名称(很少被国内外社区用到过),请不要填写,并且不要随便按照个人喜好随便缩写,此项为选填项。
  • 所属分类:这里为Mod的分类。环境类Mod一般添加了新的Biome,建筑,或者维度(比如Twilight Forest)。生物类Mod主题为更多的动物或怪物(比如Grimoire of Gaia 3)。综合类mod一般有自己的系统与特色,科技或魔法Mod属于这一分类(比如Thaumcraft 5)。补丁类Mod包括无关游戏性的修改,一般起辅助作用(比如Not Enough Items)。注意选择分类时请选择Mod的最显著特征,比如说即使可能Biomes O’ Plenty添加了生物,其更显著特点为添加了Biome,所以应该分为环境类。
  • 支持MC版本:这里是Mod支持的MC版本,根据官方资料,在支持的MC版本复选框中打钩。
  • 模组关系:这里可以添加与所编辑Mod有前置、拓展或联动关系的Mod。前置指此模组必须依靠这些前置模组才能启动游戏;拓展指这些模组向此模组追加了一些东西,可有可无且无法独立运行;联动指两个模组之间皆可独立存在并启动游戏,可以互相完成一些微小的工作。
  • 模组元素:这里可以选择与Mod有关的元素。核心元素一般只选择一种,其他元素视Mod本身功能酌情选择。

拓展信息

  • 模式:Mod的联机模式,一般情况下为 SSP/SMP,及单人与多人皆可。SSP 为仅单人模式。SMP 为仅多人模式。
  • 封面:这里填的是封面的地址,请尽量使用百科站内的地址。封面分辨率为240x150,如果分辨率不对的话百科会自动进行拉伸。封面上传方式见下面的Note。此项为选填项,但为了美观请最好添加。
  • 模组标签:这里填写模组的标签,一般填写Mod中重点或有特色的内容。标签相当于 MOD分类 之下的再一次划分,比如可以填写 科技电力自动化 之类的词语,每个标签输入完之后按下回车,代表各个标签的结束。这一项为选填项。

Note

封面上传

首先在编辑器中点击图片按钮:

pic1

选择 本地上传 选项卡,并点击 添加照片。选择并上传。等图片显示在编辑器中,单击刚上传的图片,并再次点击图片按钮(如果图片按钮被挡住请用滚轮调节位置再点击)。这次在 远程图片 选项卡中就会出现图片的地址了:

pic2

复制图片的地址,并粘贴到封面项目中。

官方信息

  • 官方状态:这一项表示目前Mod的官方动向,切勿不考据乱填
  • 作者/团队:这一项为Mod作者或团队的名称。如果是在GitHub上多人贡献的Mod,请填主要贡献人或者是发布者。为非必填项。
  • 相关链接:这一项为与mod有关的链接,一般为Minecraft Forum、CurseForge、Github、Mcbbs的地址,当然也可能是作者自己的网站(官网)。非必填项,但强烈建议填写以便核对与下载Mod。